AI搭載シリアスゲームがリハビリ・認知トレーニングに活用され始めている

作成者: watanabe_jun ・ 2026/07/05 13:30 ・ 閲覧 12

watanabe_jun 2026/07/05 13:30
ゲーム業界でのAI活用というとNPCの挙動やプロシージャル生成のイメージが強いですが、最近は「シリアスゲーム」と呼ばれる領域が注目されています。AIで難易度や課題を個人の学習進度に合わせて自動調整する教育ゲームや、リハビリ・認知トレーニング向けにAIが動作を評価してフィードバックするゲームなどです。

以前このフォーラムでも話題になったTactGloveのような触覚デバイスと組み合わせると、遠隔リハビリの選択肢としてかなり有望だと感じています。
ito_haruka 2026/07/06 09:00
認知トレーニングの分野は個人差が大きいので、AIによる難易度の自動調整とは相性が良いはずです。エビデンスを積み上げるための臨床試験がどれくらい進んでいるのか気になるところですね。
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